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聲學設計研究的常識你懂了嗎?

聲學設計研究的常識你懂了嗎?

人耳能聽到的頻率範圍是20—20KHZ

左右兩個聲源,聲強級差大於15dB,聽聲者感到聲源是在聲強級大的聲源方位,稱為德波埃效應

用分貝表示放大器的電壓增益公式是20lg(輸出電壓/輸入電壓)

音色是由所發聲音的波形所確定的

音色對應的客觀評價尺度是頻譜

音強對應的客觀評價尺度是振幅

音高對應的客觀評價尺度是頻率

一秒內振動的次數稱為頻率

一個聲音的聽音閾因為其它聲音的存在而必須提高,這種現象稱為掩敝效應

要使體育場距離主音箱約34m的觀眾聽不出兩個聲音,應當對觀眾附近的補聲音箱加0.1s延時

岩棉、玻璃棉等材料主要吸收高頻和中頻

響度級的單位為phon

舞台兩側的早期反射聲對原發聲起加重和加厚作用,屬有益反射聲作用

透射係數小的材料稱為隔聲材料

透射係數大的材料,稱為透聲材料

廳堂內某些位置由於聲干涉,使某些頻率相互抵消,聲壓級降低很多,稱為死點

聲音在空氣中傳播速度約為340m/s

聲音信號由穩態下降60dB所需的時間,稱為混響時間

聲音三要素是指音強、音高、音色

聲頻系統出現聲反饋嘯叫,通常調節均衡器

聲級計測出的dB值,表示計權聲壓級

聲波的最大瞬時值稱為振幅

如某一聲音與已選定的1KHz純音聽起來同樣響,這個1KHz純音的聲壓級值就定義為待測聲音的響度

人耳通過聲源信號的強度差和時間差,可以判斷出聲源的空間方位,稱為雙耳效應

人耳感受到聲剌激的響度與聲振動的頻率有關

人耳對中頻段的聲音最為靈敏

人耳對高聲壓級聲音感覺的響度與頻率的關係不大

人耳對高頻和低頻段的聲音感覺較遲鈍

人耳對低聲壓級聲音感覺的響度與頻率的關係很大

人耳對100Hz以下,8K以上的聲音感覺較遲鈍

人耳對1~3KHZ的聲音最為靈敏

全吸聲材料是指吸聲係數α=1

全反射材料是指吸聲係數α=0

兩個聲音,一先一后相差5ms–50ms到達人耳,人耳感到聲音是來自先到達聲源的方位,稱為哈斯效應

樂音的基本要素是指旋律、節奏、和聲

聚氨酯吸聲泡沫塑料主要吸收高頻和中頻

講話時出現聲音混濁,可能原因是加了混響效果

觀眾席后側的反射聲對原發聲起回聲作用,屬有害反射作用

掛帘織物主要吸收高、中頻

房間混響時間過短,會出現聲音發乾147

房間混響時間過長,會出現聲音混濁

反射係數小的材料稱為吸聲材料

等響曲線中每條曲線顯示不同頻率的聲壓級不相同,但人耳感覺的響度相同

等響曲線中,每條曲線上標註的數字是表示響度級

粗糙的水泥牆面吸聲效果很差

唱歌感覺聲音太干,當調節混響器

薄板直接釘於牆上吸聲效果很差

薄板加空腔主要吸收低頻

把聲能轉換成電能的設備是傳聲器

把電能轉換成聲能的設備是揚聲器

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